Sterowanie i walka
Największą przewagę daje znajomość kilku klawiszy i uważne czytanie pola walki. Atak, ruch oraz obrona działają razem.
Najważniejsze przyciski
- WASD lub strzałki — poruszanie postacią. Mysz wskazuje kierunek celowania.
- LPM — zwykły atak; możesz przytrzymać przycisk.
- PPM lub E — pierwsza umiejętność. E w pobliżu przedmiotu, rozmówcy lub poległego sojusznika najpierw wykonuje interakcję.
- F — druga umiejętność; R — trzecia umiejętność klasy.
- Spacja lub Shift — zryw. Bez ruchu kierujesz go w stronę celowania.
- Q — łyk z bukłaka życia; Z — mikstura mocy; X — mikstura zwinności.
- V — przełączenie zwykłego ataku między skupionym i obszarowym.
- G — przerwanie specjalnego czaru bossa, gdy otworzy się właściwe okno.
- I lub Tab — ekwipunek; N — talenty; K — umiejętności; C — szczegóły postaci.
- 1–8 — użycie przedmiotu z paska szybkiego; kółko myszy lub +/− — zmiana przybliżenia.
- T — powrót do stolicy; P — podpowiedzi; Esc — zamknięcie okna albo menu.
Dwa sposoby zwykłego ataku
Tryb skupiony koncentruje uderzenie na pojedynczym celu i ma większy zasięg. Przydaje się przeciw bossowi, odosobnionemu silnemu wrogowi albo gdy chcesz dosięgnąć przeciwnika z bezpieczniejszej pozycji. Tryb obszarowy rozkłada atak na większą grupę. Broń zmienia sposób działania: może uderzać szerszym łukiem lub wypuszczać wachlarz pocisków.
Obszarowy atak dzieli pulę obrażeń między trafienia. Samo trafienie większej liczby przeciwników nie oznacza, że każdy dostaje pełną siłę pojedynczego ciosu. Wypróbuj oba tryby na tej samej broni i przełączaj je zależnie od sytuacji. Zmiana pod V dotyczy zwykłego ataku, a nie zastępuje umiejętności klasy.

Ruch ratuje życie
Zryw pomaga przeskoczyć przez zagrożenie i daje krótką ochronę przed zwykłymi trafieniami. Zrywa też przyciąganie. Nie traktuj go jednak jako odpowiedzi na każdą mechanikę bossa: część specjalnych ataków wymaga wejścia do bezpiecznej strefy albo ukrycia się za osłoną.
W stolicy ataki, umiejętności i zryw są wyłączone poza placem treningowym. Jeśli przycisk nie działa podczas spaceru po rynku, nie oznacza to awarii. W walce obserwuj odnowienie umiejętności i celuj przed użyciem.
Bukłak i leczenie
Bukłak pod Q zaczyna z czterema ładunkami. Jeden łyk przywraca 35% maksymalnego zdrowia, do wysokości brakującego życia. Kolejny można wypić po krótkim odnowieniu. Przy pełnym zdrowiu gra nie marnuje ładunku.
Złote kulki w lochu uzupełniają bukłak, a kulki życia od razu leczą. Powrót do stolicy przywraca pełne zdrowie i napełnia bukłak. U alchemiczki zwiększysz jego pojemność i siłę leczenia. Mikstury mocy oraz zwinności są osobnymi, czasowymi wzmocnieniami.
